weblog

03/04
2013

Gastblog op Narrow-casting.nl

Na een presentatie van ons op het congres ‘Move to Interactivity‘ waarin het framework van interactiefases behandeld werd is de interesse in het onderwerp sterk toegenomen.

Naar aanleiding van deze presentatie werden we door het branche-weblog Narrow-Casting.nl gevraagd om een gastblog te schrijven waarin we dieper op de materie in gaan.
gastblog
In het artikel onder de naam ‘Interactiviteit in de Praktijk’ worden vooral de psychologische barrieresvan interactie in de publieke ruimte, en hoe deze drempel te verlagen, behandeld. En het tweede deel met meer nadruk op de eerste 2 fases komt binnenkort.

Lees hier het artikel op narrow-casting.nl »

Geplaatst in: weblog
12/03
2013

Verslag congres DISIN “Move To Interactivity”

Afgelopen 7 maart organiseerde Disin in het Miele Inspirience Center in Vianen het congres “Move to Interactivity”. Stichting DiSiN (Digital Signage Nederland) is de Nederlandse branche organisatie voor beeldschermcommunicatie die als doel heeft deze zeer dynamische branche op een professionele wijze te bundelen.

Internarrow gaf acte de presence met een presentatie over doelgroepen, psychologische drempels en context afhankelijke content. Op de website Narrow-casting.nl staat een uitgebreid verslag van het congres door Hester Naaktgeboren waarin onze presentatie uitgebreid aan bod komt.

Lees hier het volledige verslag op Narrow-casting.nl

Geplaatst in: weblog
15/02
2013

Display als tafel in de horeca

In een restaurant in Rotterdam hebben ze sinds kort interactieve tafels geïntroduceerd. Met behulp van touch kan de klant de afbeelding op het tafelblad aanpassen of bestellingen plaatsen. Door middel van een beamer wordt de interactieve applicatie van boven op de tafel geprojecteerd. Zie filmpje hieronder.

Toepassing van een touchtafel zou in deze setting waarschijnlijk een beter resultaat geven met veel nauwkeurigere touchsensors. Niettemin een leuk concept voor in de horeca!

Bron: Twitter: @narrow_casting

Geplaatst in: weblog
07/02
2013

Kunst ‘aanraken’ met groots multi-touchscreen

Het Cleveland Museum of Art zet het grootste multi-touchscreen van Amerika in om oude kunst ‘aanraakbaar’ te maken. Het grootse multi-touchscreen is ruim 13 meter lang waarop tegelijk 16 bezoekers van het museum tegelijkertijd door de permanente collectie kunnen scrollen (zie video onderaan).

Vanwege de enorme collectie van het museum, zo’n 3500 objecten, zijn sommige kunstwerken vrijwel nooit in de fysieke galeries van het museum tentoongesteld. Door middel van games wordt er voor de bezoekers een interactieve tentoonstelling gecreëerd.

Bron: Cleveland Museum of Art

Geplaatst in: weblog
12/12
2012

Interactieve reclame voor Hobbit film in New York

Enorme digital signage installatie in de New York Subway voor de film The Hobbit

Bron: narrow-casting.nl

Geplaatst in: weblog
02/11
2012

LG presenteert LCD technologie op een creatieve manier

Met moderne narrowcasting en platte LG schermen zijn leuke grappen uit te halen!

Bron: narrow-casting.nl

Geplaatst in: weblog
25/06
2012

SpaceSee, narrowcasting met toegevoegde waarde

7 Juni jongstleden was InterNarrow aanwezig op het DiSiN event “Follow The Speed“. Eén van de presentaties op dit event vroeg aandacht voor een uniek Nederlands narrowcasting research project van Novay, SIA en de Hogeschool van Amsterdam.

Doelstelling van dit research project is het realiseren van Outdoor Media met een toegevoegde waarde voor de openbare ruimte. In vergelijking met andere landen staat Outdoor media in Nederland in de kinderschoenen. De huidige generatie public screens zijn voor een groot deel gericht op adverteren en leveren daardoor nauwelijks een relevante bijdrage aan de beleving van de openbare ruimte.

Daarom willen de deelnemers in dit research project onderzoeken welke rol public screens kunnen spelen in het ondersteunen van behoeften en activiteiten van het publiek en organisaties/bedrijven. Hierbij is het belangrijk dat zowel het doel, het aanbod van technologie en de vraag van de gebruikers op elkaar aan gaan sluiten.


In plaats van het adverteren als businessmodel centraal te stellen moet er gezocht worden naar het adresseren van publieke behoeften, zowel sociaal als informatief. Centrale rol hierin speelt de ‘Salience’: De mate waarin element (van de openbare ruimte) er relatief uit springt ten opzichte van andere elementen in de openbare ruimte

Dit project is in het najaar van 2011 gestart en zal volgens planning 2 jaar in beslag nemen. Ter afsluiting zal een artikel met ‘guidelines’ voor de toepassing van public screens gepubliceerd worden.

Meer over het SpaceSee project

Geplaatst in: weblog
22/05
2012

Transparant LCD scherm van Samsung

Nieuwe ontwikkelingen op het gebied van displays: transparant LCD scherm van Samsung.

Bron: beamlog.blogspot.com/

Geplaatst in: weblog
26/04
2012

Interactief “Shop Experience” Concept

Een interessant concept om de “shop-experience” interactiever en interessanter te maken. Door middel van projecties en bewegings-sensoren worden producten uitgelicht en kan de klant informatie over het specifieke product opvragen.

Bron: beamlog.blogspot.com/

Geplaatst in: weblog
23/03
2012

Transparante 3D desktop interface

Een interessante video van Microsoft Applied Sciences Group over een research project betreft een 3-dimensionale desktop interface.

Bron: beamlog.blogspot.com/

Geplaatst in: weblog
09/03
2012

Narrowcasting geïntegreerd in de architectuur

Vaak wordt narrowcasting (digital signage) gebruikt als informatieve decoratie in gebouwen of de publieke ruimte. Hieronder een mooie concept video van de mogelijkheden als beeldschermen een integraal onderdeel zijn van het architectonisch ontwerp.

Inspiratie: Beamlog

Geplaatst in: weblog
08/11
2011

Minority Report Interface wordt realiteit

The Fraunhofer Institute uit Leipzig heeft een applicatie ontwikkeld die de UI uit de film Minority Report realiteit maakt: Multi gestures in een 3D-omgeving. Het systeem herkent hand- en vingergebaren door middel van een 3D-camera die werkt op basis van de Transit Time Methode, waarbij de afstand (van de hand/vingers) wordt berekend op basis van de tijd die licht nodig heeft om de afstand te overbruggen richting het object en terug.

Bron: www.narrow-casting.nl/

Geplaatst in: weblog
31/10
2011

Wij stellen ons interactief voor

Misschien had je de button al gezien op de homepage, maar hierbij stellen wij ons interactief voor:

Meer info

Geplaatst in: weblog
12/08
2011

Urbanflow: Een scenario voor schermen in public space

Hieronder een video van een scenario hoe huidige technieken samengevoegd kunnen worden tot een informatief interactief medium in de publieke ruimte, voor en door de bewoner van de stad.

Bron: www.peterdalsgaard.com

Geplaatst in: weblog
20/06
2011

Hall of Shame

Het aantal interactieve schermen in de publieke ruimte neemt steeds verder toe. Vaak zijn dit informatieve schermen die toeristen en andere bezoekers van een stad of dorp van informatie willen voorzien.

Dat het niet altijd goed gaat blijkt wel uit de video hieronder. Deze video’s zijn leerzaam voor bedrijven in deze sector en tonen pijnlijk hoe het nog vaak mis gaat bij de toepassingen in de publieke ruimte. Er moet wel bij gezegd worden dat de video’s in de playlist voornamelijk zijn opgenomen in 2008. Ondertussen zijn we 3 jaar, vele ontwikkelingen in de techniek en touch-screen consumenten producten verder.

YouTube Playlist: Hall of Shame: Interactive Screens & More

Inspiratie: Narrow-casting.nl Weblog

Geplaatst in: weblog
12/05
2011

Interactieve Architectuur met zintuigen

Carlo Ratti is hoofd van het team SENSEable CITY Lab bij het MIT. Ratti en zijn team onderzoeken mogelijkheden om data die wijzelf creëeren in de stad fysiek te visualiseren, hierbij moet je denken aan data als telefoongesprekken, tweets, afval dat weggegooid wordt etc.

Met deze data worden mooie interactieve installaties gebouwd van water en licht die aangestuurd worden door de zintuigen (sensors) van de installaties. Hieronder de TED-talk van Carlo Ratti, neem even 15 minuten om je te laten inspireren door de geweldige ideeën van zij team.

Geplaatst in: weblog
09/03
2011

Mooie Interactieve Etalage

Deze interactieve etalage is ontwikkeld door Marcel. Voorbijgangers kunnen door middel van gesture-herkenning (met de handen in de lucht swipen) door 4 video’s bladeren. Dit is een vergelijkbare interactie als de Nintendo Wii en de Microsoft Kinect gebruikt bij gamecontrols.

Bron: OOH-tv.com

Geplaatst in: weblog
08/02
2011

Interactieve gevel van Starbucks

Ook aan de andere kant van oceaan duiken steeds meer interactieve etalages op. Hier een voorbeeld van Starbucks in Canada die een interactieve applicatie op de etalageruit projecteren waarop voorbijgangers een interactieve reis kunnen maken langs de Tazo Teas.

Bron: Gizmodo.com

Geplaatst in: weblog
01/02
2011

Holografische projecties helpen passagiers op vliegveld

Op de Britse luchthaven Luton zijn de eerste holografische medewerkers in dienst genomen.

De holografische projecties helpen passagiers met informatie betreft welke spullen ze wel en niet aan boord van een vliegtuig mogen meenemen. De projecties staan in de hal waar passagiers en baggage wordt gecontroleerd. Ze vertellen reizigers wat ze moeten doen. Het betreft een test van 4 tot 8 weken waarna bekeken wordt of het de incheck-procedure ook daadwerkelijk bespoedigt.

De namen van de projecties zijn heel toepasselijk Holly en Graham, afgeleid van hologram.

Hieronder een video van BBC News over de holografische medewerkers op Luton.

Inspiratie: Bright.nl

Onlangs hebben wij zelf ook een product-presentatie gegeven van holografische projecties bij een klant. Hierover binnenkort meer.

Geplaatst in: weblog
13/12
2010

Gesture Interaction, de toekomst?

Deze blogpost is geïnspireerd door 2 video’s over zogeheten ‘gesture interaction’ die gepost werden door de website TouchUserInterface.com. In deze video’s worden voorbeelden gegeven van de mogelijkheden van ‘gesture interaction’ oftewel: interactie met virtuele objecten op een scherm zonder het scherm aan te raken.

Deze vorm van interactie werd vooral voor het grote publiek bekend door de film Minority Report uit 2002 waarin de hoofdrolspeler Tom Cruise heel futuristisch met handbewegingen in de lucht interacteert met een display. Klik hier voor een filmpje van deze scene.

Hoe mooi het er in de hollywood film uit ziet verbergt natuurlijk een beetje de realiteit van dit soort ‘touchless’ interactie. De 2 filmpjes hieronder geven ondanks de promotie voor ‘gesture interaction’ goed weer wat de negatieve punten zijn van interactie zonder direct contact.

  • Het display reageert redelijk traag
  • De feedback van de mate van beweging ontbreekt
  • Wat gebeurt er als er 3 mensen tegelijk naar het scherm wijzen/zwaaien?
  • Precisie van selectie is er nauwelijks door ontbreken cursor

En voor een ieder die de nadelen van ‘gesture interaction’ in een lichte vorm wil beleven moet maar eens 10 minuten lang door de menu’s van de Wii console van Nintendo klikken met de Wii-mote.

Uiteraard zijn er ook voordelen aan deze vorm van interactie, hier 2 belangrijke punten:

  • Geen directe aanraking is zeker voor in de publieke ruimte vanuit hygiënisch oogpunt een belangrijk issue
  • Het scherm is ook van een afstandje te bedienen

Geplaatst in: weblog
19/11
2010

Een letterlijk ‘cool’ touchscreen


Geplaatst in: weblog
06/10
2010

Outdoor reclame wordt steeds interactiever

De titel van dit artikel verwijst enerzijds naar de toepassing van steeds meer nieuwe technologieën in outdoor reclame maar ook naar het doel van InterNarrow. Interactie met de gebruiker wordt steeds belangrijker en door nieuwe technologieën ook steeds intuïtiever en voor de gebruiker natuurlijker.

Een kleine opsomming van technologieën die afgelopen tijd in diverse reclame campagnes gebruikt zijn: gezichtsherkenning, live video, augmented reality, live tweeting, interactive gaming, integratie social media en 3D posters.

Hieronder een paar voorbeelden die op de website van het Nationaal Adviesburo Buitenreclame (NABB) vermeld worden en wij eerder via onze twitter gedeeld hebben.

  • Een digitaal scherm van Beck’s waaraan gebruikers hun iPod konden koppelen om zo een artistieke visuele weergave van hun muziek te krijgen.
  • Magic mirrors waarbij klanten kleding digitaal kunnen passen, maar ook spiegels waarbij je foto’s van je jou en je nieuwe kledingstuk dat je aan het passen bent kunt twitteren
  • Het ontvangen van kortingsbonnen via Bluetooth op je mobiel
  • Interactieve schermen in horeca-gelegenheden waarbij klanten berichtjes en reviews kunnen ingeven.

Inspiratie: Artikel op NABBnet.nl

Geplaatst in: weblog
15/09
2010

Publieke ruimte & Publieke informatie


Hieronder een video van een installatie in diverse Amerikaanse steden om Canada als land te promoten.

Inspiratie: TED talk, Kevin Kelly on the next 5,000 days of the web

Geplaatst in: weblog
05/07
2010

Design overwegingen voor interactieve displays

In onze vorige blogpost schreven we al een stukje over de plaatsing van interactieve displays in de publieke ruimte en welke factoren meespelen in de succesratio.

Naast de fysieke plaatsing van een display zijn er ook enkele belangrijke factoren in het design van de softwarekant, de interface.
Eerste indruk:
De eerste indruk is van vitaal belang; gebruikers moeten niet het gevoel krijgen dat ze ergens mee afgescheept worden of dat het een erg complexe interface is. Het devies is dus: gebruik duidelijke heldere informatie die tegelijk weergeeft wat interactie met het display de gebruiker oplevert.

Associaties:
Computers worden vaak geassocieerd met werk en stress; probeer dus de interface qua uiterlijk duidelijk af te laten wijken van de standaard pc-vormgeving.

Website vs Interface:
Een website wordt ontworpen voor mensen achter een monitor met een muis en een toetsenbord. Touchscreens verschillen hiervan en vragen om hele andere oplossingen qua interactie en navigatie.

Privacy:
In principe kan elke soort informatie op een display getoond worden en als input gevraagd worden. Bij het toepassen van interactieve displays in de publieke ruimte zal voor elke situatie de volgende afweging gemaakt moeten worden: welke informatie laten we zien en welke informatie kunnen we vragen?
Waar mensen op websites vaak persoonlijke informatie achterlaten zal in de publieke ruimte afgewogen moeten worden welke informatie mensen bereid zijn in te voeren.

Inspiratie: ProTouch Blog

Geplaatst in: weblog
07/06
2010

Plaatsing interactieve schermen

Bij het ontwerpen van de indeling van een supermarkt wordt al decennia lang gebruik gemaakt van bepaalde principes om producten commercieel zo optimaal mogelijk te plaatsen. Hierbij wordt rekening gehouden met de soorten producten, prijsklasses en ooghoogten, alles om de klant zo goed mogelijk af te leiden om zo tot koop (interactie) over te gaan.

In de relatief jonge business van interactieve schermen in de publieke ruimte is vaak aan de plaatsing van kiosks/info-touchscreens af te lezen dat dit soort principes nog ontbreken. Vaak worden dit soort displays toegepast om een innovatief imago te presenteren maar komen dan weer terecht in uithoeken van ruimtes met weinig dynamiek.

Op het weblog van ProTouch presenteren zij 2 belangrijke tips voor om rekening mee te houden bij plaatsing van interactieve schermen. Dit zijn naar onze mening ook de 2 fundamentele vragen waar we naar klanten toe als eerste mee komen.

  • Kies de juiste locatie: De sleutel voor een succesvolle toepassing is om een locatie te kiezen die opvalt maar waar mensen ook rustig buiten de doorgaaande routes de informatie kunnen gebruiken.
  • Biedt de juiste informatie aan: Vaak is men geneigd om zoveel mogelijk informatie beschikbaar te maken; de juiste informatie op de juiste plek zal eerder aanspreken en de interface overzichtelijker houden

Inspiratie: ProTouch Blog

Meer leesvoer: De beleving van aanraakschermen in de publieke ruimte

Geplaatst in: weblog
31/05
2010

Touchscreens om klanten af te handelen

Omdat snelheid in deze maatschappij steeds belangrijker wordt neemt de vraag naar self-service technologiën in winkels neemt toe. Dit is al duidelijk te zien aan de hoeveelheid pinautomaten en NS-ticketautomaten, maar zal nu ook in winkels een steeds prominentere rol krijgen. Klanten willen graag zo snel en gemakkelijk mogelijk hun aankopen afhandelen, in plaats van de trage afhandeling aan de bemande kassa’s.

De engelse fabrikant van touch-kiosks Protouch ziet een grote rol weggelegd voor de interactieve kiosks om deze in-store sales te verbeteren. Om winkels hierbij bij te staan hebben ze een guide ontwikkeld met een stappenplan om in-store sales te verbeteren.

Link: Protouch 3 step guide to boost in-store sales

De guide beschrijft een stappenplan hoe een kiosk kan bijdragen aan de winkelbeleving en hoe de interactieve kiosk het effectiviefst toegepast kan worden.

Geplaatst in: weblog
17/05
2010

Nieuw interactief massamedium in de stad

Winkelruimte op A-locaties zijn duur en in traditionele zin niet geschikt voor kortlopende campagnes. Het winkelconcept van Brandnew Stores probeert deze twee uitersten bij elkaar te brengen door middel van zogenaamde “pop-up” winkels.

Het concept waar het om draait, is helder: een adverteerder is voor minimaal één tot maximaal vier weken huurder van de Brandnew Stores. De winkels, altijd op A1-locaties, zijn voorzien van een interactieve vloerprojectie, plasmaschermen en een projectiewand, om zo op relatief eenvoudige wijze de look and feel van de tijdelijke huurder aan te nemen.

Bron: Retailnews.nl

Geplaatst in: weblog
19/04
2010

Interactief billboard reageert op kijkers

IBM is al langer bezig met hun Smarter Planet campagne. De campagne heeft als doel om mensen meer bewust te maken van informatie om zich heen. Door steeds meer data te verzamelen, kunnen steden zich aanpassen en efficiënter worden, aldus IBM.

Een eerste stap in het aanpassen van de stad aan de mensen is een interactief billboard. Deze billboards reageren op voorbijgangers door middel van sensors die de eigenschappen van de voorbijgangers detecteren.
In de video hieronder zie je een voorbeeld van een billboard die reageert op de kleur van de kleding van de kijker; de kleur wordt gedetecteerd en de uiting op het billboard verandert naar dezelfde kleur als bijvoorbeeld het t-shirt.

Bron: Bright.nl

Geplaatst in: weblog
15/04
2010

Winkelleegstand aanpakken met interactieve etalages

Retailspecialist Hypsos, dat de handen ineen heeft geslagen met Telecoi, een bedrijf dat mobiele diensten aanbiedt, denkt met hun interactieve concept ‘shopvertising’ een leeg winkelpand zo weer gevuld te hebben.

“Met shopvertising wordt een leegstaand pand omgezet naar een denkbeeldige winkel, waardoor potentiële huurders zich een beter beeld van de beschikbare locatie kunnen vormen en de winkelomgeving aantrekkelijk blijft”, aldus INGRIS Schat van Hypsos.

Bron: Retailnews.nl

Geplaatst in: weblog
29/03
2010

Touchscreen zonder aanraking, de toekomst?

a href=”http://www.internarrow.nl/wp-content/uploads/2010/03/motionpc.jpg”>De video hieronder geeft een impressie van de “Motion Screen” computer die ontwikkeld is door het MIT Media Lab. De interactie met de objecten op het scherm gebeurt in dit geval door middel van handbewegingen vlak vóór het scherm in plaats van door middel van touch.

Interessant vraag hierbij is of dit nu de toekomst is of dat er toch wel degelijk nadelen aan kleven.

  • Een belangrijk voordeel lijkt hygiene, iets dat toch vooral met touchscreens in de publieke ruimte een rol speelt. Een goed voorbeeld van dergelijke interacties zijn de handdrogers in openbare toiletten. Deze zijn ontworpen met hygiene als belangrijkste voorwaarde.
  • Een belangrijk nadeel is dat het niet te vergelijken is met touch interactie omdat het één van de belangrijkste eigenschappen hiervan juist wegneemt. Touch interactie werkt zo goed door het directe contact met de virtuele objecten, en is vanwege de parallel met het oppakken en verplaatsen van objecten in de echte wereld zo intuïtief.

Deze vorm van interactie door middel van handbewegingen zal dus zeker bepaalde toepassingen vinden maar is niet te vergelijken met touch interactie.

Inspiratiebron: 925.nl
Interessant leesvoer: Designing Gestural Interfaces door Dan Saffer

Geplaatst in: weblog
24/03
2010

Nieuwe Displax folie maakt elk oppervlak interactief

a href=”http://www.internarrow.nl/wp-content/uploads/2010/03/Displax.jpg”>Het portugese bedrijf Displax heeft een nieuw type folie ontwikkeld waarmee elk oppervlak interactief te maken is.

Deze nieuwe flexibele folie kan bevestigd worden op oppervlaktes als hout en plastic, of achter transparante materialen als glas. De folie is helder en reageert op zowel touch als luchtverplaatsing. Omdat de folie flexibel is can deze ook aangebracht worden op oneffen en gekromde vlakken.

De folie gebruikt kleine draadjes die capacitief de aanraking registreren en de informatie doorgeven als data aan de computer.

www.displax.com

Geplaatst in: weblog
15/03
2010

De televisiewereld gaat interactief

Nadat de iPhone voor de definitieve doorbraak van touchscreens op telefoons zorgde lijkt nu ook de touchtechnologie op grote schermen definitief door te breken. Een mooi voorbeeld hiervan is de toepassing van touchscreens die steeds vaker verschijnen in diverse actualiteiten programma’s op televisie.

De eerste toepassing die verscheen en wereldwijde aandacht kreeg was van CNN tijdens de laatste verkiezingen in de USA. Tijdens de live-uitzendingen werd data betreft de verkiezingen dynamisch gepresenteerd op de door CNN zelf benoemde “Magic Wall”
Video: CNN Verkiezingen USA 2010

Uiteraard kon onze vaderlandse NOS niet achterblijven en zo werden de lokale uitslagen van de gemeentes tijdens de Gemeenteraadsverkiezingen van 3 Maart jongstleden met behulp van een groot touchscreen gepresenteerd. Al ‘tikkend’ en ‘slepend’ werd de kijker op de hoogte gesteld van de uitslagen in de provincie.
Video: NOS Gemeenteraadsverkiezingen 2010

Ook onze nationaal weerinstituut Meteo Consult is op de hoogte van de nieuwe technieken en zo zullen de weerpraatjes van de NOS en RTL Nieuws binnenkort interactief en dynamisch onze huiskamer binnenkomen.
Video: Item GoedemorgenNL over interactieve ontwikkelingen Meteo Consult

Geplaatst in: weblog
04/03
2010

Publicatie artikel van onze designer

DdUX.org ArtikelDe website DdUX.org DdUX.org Artikelis een community site voor de promotie van user experience design en is een initiatief van INFORMAAT. Hierop worden veelal artikels geschreven betreft User Experiences van websites en andere digitale applicaties.

Aangezien usability en User Experiences allang niet meer beperkt zijn tot computers is er dit keer aandacht besteed aan “De beleving van aanraakschermen in de publieke ruimte”.

Dit artikel komt van de hand van onze eigen interaction designer Jeroen Berk die tijdens zijn afstuderen onderzoek heeft gedaan naar touchscreens in de publieke ruimte.

De introductie van het artikel luidt:
Met de introductie van de iPhone zijn de mogelijkheden van interactie sterk verrijkt. Niet meer met muis en pijltje objecten aanwijzen of manipuleren maar gewoon, met de vingers. Meer en meer betreden aanraakschermen en hun interfaces in allerlei formaten het publieke domein. Jeroen Berk (@jeroenberk) onderzocht de gebruiksbeleving van deze schermen en richtte zich op de vraag hoe aandacht en nieuwsgierigheid bij aanraaktoepassingen de gebruiksbeleving kunnen vormen en sturen. Kortom, dit keer wat echte wetenschap op DdUX.

Lees het hele artikel via deze link.

Geplaatst in: weblog
03/03
2010

Welkom op onze nieuwe website

Welkom op de nieuwe website van InterNarrow, specialisten in interactieve narrowcasting.

Op onze website vindt u projecten die we voor verschillende klanten hebben opgeleverd. Daarnaast een overzicht van onze drie speerpunten van expertise; “Concept“, “Design” en “Producten“.

Onder de tab partners vindt u een overzicht van verschillende partijen die we, indien benodigd, bij onze projecten inschakelen.

Wilt u meer weten neem gerust contact met ons op.

Geplaatst in: weblog